lunes, 19 de noviembre de 2007

Progreso lento, planes interesantes.

La vida es lo que te interrumpe mientras codeas.
Ya se ha superado el tema de pinchar en los sprites.
Ahora tengo que implementar las llamadas a los eventos-acciones. No creo que me cueste mucho. Seguramente haré un par de escenas de ejemplo.
Ahora estoy pensando en construir el sistema de interfaz, que serán dos bandas negras para convertir el juego en una especie de película "cinemascope". En estas bandas aparecerá la puntuación, los mensajes y las descripciones, los diálogos, etc.
Para las escenas de lucha tengo grandes planes y una colaboración. El engine contará con una característica muy interesante.

Más noticias pronto.

miércoles, 7 de noviembre de 2007

ping?

pong!