lunes, 30 de abril de 2007

Preparación de librerías

El juego estará hecho sobre SDL, SDL_mixer, SDL_gfx, SDL_image y SMPEG. Hoy por fin he conseguido crear un entorno de programación. Voy a user DEV C++. He bajado las librerías precompiladas de todo lo que me hace falta. No he utilizado los devpaks por que no estan actualizados. Es una pena.


El método que he seguido es el siguiente:


- Bajar el devpak si lo hubiera.


- Bajar la ultima version de la librería


- Sustituir los .h, los .a y los .dll


SDL_gfx tuve que compilarlo para crear los DLL. Con SMPEG no ha habido suerte y voy a utilizar un devpak que parece que funciona bien. Más adelante intentaré compilarlo yo mismo.

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