domingo, 8 de julio de 2007

Estilo de código

Utilizaré estilo de notación de camello y todas las variables tendrán su tipo como prefijo excepto los de tipo obvio que necesite para contar o guardar cadenas de caracteres. Creo que este estilo se llama notación Húngara. Ejemplos:

claseJuego: Estructura de la clase para el juego.
puntJuego: Puntero de una instacia de claseJuego
i: variable entero que utilizo para un bucle o algo así
boolCheckSprite: booleando de una comprobación.

Las constantes irán en mayúsculas. Los bloques de código dentro de bucles y funciones añadirán cuatro espacios o un tabulador antes de cada línea. Los comentarios podrán ir detrás de cada línea con doble barra o en bloques de barra asterisco.

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