jueves, 2 de agosto de 2007

Eventos, condiciones y acciones

Este fin de semana voy a tratar de solucionar un problema que, cada vez que lo pienso, se vuelve más complicado dentro de mi cabeza.
Necesito crear un sistema para cambiar las propiedades del objeto juego y el objeto escena, que se configure en cada escena, que reaccione a los clicks del ratón o a temporizadores ajustados y que dependa de cualquier propiedad del objeto juego o del objeto escena.
Ya contaré más sobre el tema.

No hay comentarios: